効果音 BGM

ゲームが始まったらインターネット接続を切っても遊べます。
動かないときは動作環境をご確認ください。環境に問題がなさそうであれば困ったときはを参考にしてください。
ゲームの読み込みには時間がかかります。下の説明を読んでお待ちください。
動きがカクカクするときはダウンロード版をお試しください。

WebGameCoJp

操作方法



J
ジャンプ

I


L
キャラクター移動
(矢印キーでも動きますが、IJLキーを使うほうがなめらかに動きます)
Zパンチ
Xアッパー
Zまたはスペースキー決定、セリフ送り
エンターキーイベントスキップ
Rリセット
Pポーズ
ESC終了
F4効果音オン/オフ
F5BGMオン/オフ

ストーリー

さらわれた父親を救出すべく、主人公ケンが謎の組織“Gアン”に挑む。
Gアンの戦闘員たちを片っ端から吹っ飛ばして進め!

ゲームのポイント

1. アッパーで敵を倒すと、パンチで倒したときの2倍の得点が得られます。
2. 敵や敵の弾をパンチやアッパーで吹っ飛ばすと、他の敵や弾を巻き添えにして吹っ飛んでいきます。巻き添えにした敵の数が“COMBO”として表示され、得点が大きく加算されます。大量コンボ&高得点を狙ってく ださい。
3. 攻撃が届かない敵や、当たらない敵には、敵の弾をパンチやアッパーで跳ね返して当てると効果があります。
4. ジャンプ中でもパンチやアッパーを出すことができます。ジャンプ中にアッパーを出すことで、通常のジャンプでは届かない高さまで飛び上がることができます。さらタイミングよくアッパーを繰り返すことで、ケンが空を飛びます
5. コインを取ると得点になります。おむすびを取るとエネルギーが回復します。
6. 敵の攻撃を受けてエネルギーがゼロになると、ケンが1人失われます。このときスコアがゼロに戻りますが、そのスコアがそれまでのプレイの最高得点であればプログラム中に保存されます。最高スコアはゲームを終了した時にリセットされます。
7. カウンターを使ってくる敵には、隙を狙って攻撃しましょう。

更新履歴

2015/03/17 Ver2.0.0
  ・JavaScriptに移植。
・英語版追加。
2013/09/14 Ver1.1.1
  ・ラスボスが空中で固まるバグを修正。
2013/07/09 Ver1.1.0.1
  ・スコア管理サーバ変更。
2013/06/01 Ver1.1.0
  ・動作を滑らかにした。
・スコアランキング呼び出し機能追加。
2013/04/29 Ver1.0.5
  ・Mine'sゲームユーザに対応。
・設定保存機能追加。
2013/01/22 Ver1.0.4.1
  ・exeファイル追加。
2012/08/10 Ver1.0.4
  ・Java7での起動時に音が出ない問題に対応。
2006/04/25 Ver1.0.3
  ・ゲーム速度を調整。
2003/12/29 Ver1.0.2
  ・フォントを修正。
2002/05/07 Ver1.0.1
  ・1面ボスのバグを修正。
2002/03/15 Ver1.0.0
  ・公開開始。

使用素材一覧

本ゲームでは以下の素材を使用しています。素材提供者の方々に感謝いたします(以下順不同)。

『デジファミ音楽堂』から以下の曲を使用。
素材提供者 素材 使用シーン
BUN "スタッフロール「とぅーびぃーこんてにゅー」" ステージ1, 2
Wiz-R "Hard Attacker Doll" ボス戦
M.shinji "我コノ迷宮ノ挑戦者ナリ"
"The strange space"
ステージ3
ステージ4
柳沢 英樹 "We are Pigs" ステージクリア
魔天 "バレちまったか" エンディング(スコア表示時)
HAK "freedom" エンディング