| 内容 |
キーおよび説明 |
| 移動 |
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環境によっては矢印キーで斜め移動しにくい場合があります。
そのときはIJKLキーを使ってください。
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| ショット |
Z (押しっぱなしでため撃ち)
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バズーカ(黒い弾)は最初からため撃ちができますが、バズーカ以外のウェポンは、対応するボスを倒すことでため撃ちができるようになります。
また最初の6ステージの途中にいる中ボスを倒すことでサブウェポンが入手できますが、これはため撃ち時に同時に発射されます。
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| 砲身固定 |
SHIFT またはC
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押しっぱなしで砲身を固定。弾を撃つ角度を固定できます。
キーボードを使うときはSHIFTキーの方が操作が利きやすいです。
ゲームパッドでSHIFTキーを割り当てられないときはCキーを使ってください。
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パラメーター 設定画面 呼び出し |
X
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パラメーター設定画面では、パラメーター設定や武器・機体変更ができます。
ただしパラメーター設定はステージ開始前のみ可能です。
元の画面に戻りたいときはXキーを押してください。
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| セーブ・中断 |
C
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ステージ選択画面でのみ使用可能です。
セーブ、中断はどちらもゲームの状態を保存します。「セーブ」データからゲームを始めるとゲームクリア時にスコア登録できません。「中断」データは一度しかゲームを再開できない代わりにスコア登録ができます。 ゲームを再開するにはオープニング画面でデータを選択してください。
※Web版ではユーザ登録していないと利用できません。
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砲身固定 トグルモード切替 |
0(ゼロ)
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トグルモードがオンのときは、SHIFTキーを押すごとに砲身が固定/非固定になります。
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| ウェポン変更 |
1、4キー |
| サブウェポン変更 |
2、5キー |
| 機体変更 |
3、6キー
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機体は最初の6ステージの途中にいる中ボスを倒すことで入手できます。
それぞれ攻撃力が高い、スピードが速いといった特性を持っています。
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| 決定 |
Z |
| キャンセル |
X |
| リセット |
F7 |
| 終了 |
ESC |